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synced 2026-03-01 23:07:48 +00:00
chore(Core/Misc): Some cleanup (#19970)
* remove weird blanks * update if * ) ) to )) * missed some ) ) * now switch * .
This commit is contained in:
@@ -143,7 +143,7 @@ public:
|
||||
if (me->isAttackReady())
|
||||
me->SetFacingToObject(me->GetVictim());
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -204,7 +204,7 @@ public:
|
||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@ public:
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
@@ -206,7 +206,7 @@ public:
|
||||
bool OnGossipSelect(Player* player, Creature* creature, uint32 /*uiSender*/, uint32 uiAction) override
|
||||
{
|
||||
ClearGossipMenuFor(player);
|
||||
switch(uiAction)
|
||||
switch (uiAction)
|
||||
{
|
||||
case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF+1:
|
||||
CloseGossipMenuFor(player);
|
||||
|
||||
@@ -151,7 +151,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void SetData(uint32 type, uint32 data) override
|
||||
{
|
||||
switch(type)
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case DATA_BRONJAHM:
|
||||
m_auiEncounter[type] = data;
|
||||
@@ -180,22 +180,22 @@ public:
|
||||
|
||||
bool CheckAchievementCriteriaMeet(uint32 criteria_id, Player const* /*source*/, Unit const* /*target*/, uint32 /*miscvalue1*/) override
|
||||
{
|
||||
switch(criteria_id)
|
||||
switch (criteria_id)
|
||||
{
|
||||
case 12752: // Soul Power
|
||||
if( Creature* c = instance->GetCreature(NPC_BronjahmGUID) )
|
||||
if (Creature* c = instance->GetCreature(NPC_BronjahmGUID))
|
||||
{
|
||||
std::list<Creature*> L;
|
||||
uint8 count = 0;
|
||||
c->GetCreaturesWithEntryInRange(L, 200.0f, 36535); // find all Corrupted Soul Fragment (36535)
|
||||
for( std::list<Creature*>::const_iterator itr = L.begin(); itr != L.end(); ++itr )
|
||||
if( (*itr)->IsAlive() )
|
||||
if ((*itr)->IsAlive())
|
||||
++count;
|
||||
return (count >= 4);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 12976:
|
||||
if( Creature* c = instance->GetCreature(NPC_DevourerGUID) )
|
||||
if (Creature* c = instance->GetCreature(NPC_DevourerGUID))
|
||||
return (bool)c->AI()->GetData(1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void DoAction(int32 actionId) override
|
||||
{
|
||||
switch(actionId)
|
||||
switch (actionId)
|
||||
{
|
||||
case ACTION_START_INTRO:
|
||||
events.ScheduleEvent(EVENT_START_INTRO, 0ms);
|
||||
@@ -1767,7 +1767,7 @@ public:
|
||||
if (me->IsNonMeleeSpellCast(false, true, true))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case EVENT_LK_CHECK_COMBAT:
|
||||
if (me->isActiveObject()) // during fight
|
||||
@@ -1953,7 +1953,7 @@ public:
|
||||
void DoAction(int32 actionId) override
|
||||
|
||||
{
|
||||
switch(actionId)
|
||||
switch (actionId)
|
||||
{
|
||||
case ACTION_START_INTRO:
|
||||
events.ScheduleEvent(EVENT_LK_SAY_AGGRO, 0ms);
|
||||
@@ -2001,7 +2001,7 @@ public:
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case EVENT_LK_SAY_AGGRO:
|
||||
if (Creature* lkboss = pInstance->instance->GetCreature(pInstance->GetGuidData(NPC_LICH_KING_BOSS)))
|
||||
|
||||
@@ -228,7 +228,7 @@ public:
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(creature->GetEntry())
|
||||
switch (creature->GetEntry())
|
||||
{
|
||||
case NPC_SYLVANAS_PART1:
|
||||
creature->SetVisible(false);
|
||||
@@ -372,7 +372,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void OnGameObjectCreate(GameObject* go) override
|
||||
{
|
||||
switch(go->GetEntry())
|
||||
switch (go->GetEntry())
|
||||
{
|
||||
case GO_FROSTMOURNE:
|
||||
GO_FrostmourneGUID = go->GetGUID();
|
||||
@@ -408,7 +408,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void SetData(uint32 type, uint32 data) override
|
||||
{
|
||||
switch(type)
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case DATA_INTRO:
|
||||
EncounterMask |= (1 << DATA_INTRO);
|
||||
@@ -597,7 +597,7 @@ public:
|
||||
if (EncounterMask & (1 << DATA_BATTERED_HILT))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(data)
|
||||
switch (data)
|
||||
{
|
||||
case 1: // talked to leader
|
||||
EncounterMask |= (1 << DATA_BATTERED_HILT);
|
||||
@@ -667,7 +667,7 @@ public:
|
||||
|
||||
uint32 GetData(uint32 type) const override
|
||||
{
|
||||
switch(type)
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case DATA_INTRO:
|
||||
case DATA_FALRIC:
|
||||
@@ -687,7 +687,7 @@ public:
|
||||
|
||||
ObjectGuid GetGuidData(uint32 type) const override
|
||||
{
|
||||
switch(type)
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case NPC_DARK_RANGER_LORALEN:
|
||||
return NPC_GuardGUID;
|
||||
|
||||
@@ -233,7 +233,7 @@ public:
|
||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -175,7 +175,7 @@ public:
|
||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING | UNIT_STATE_STUNNED))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
@@ -212,7 +212,7 @@ public:
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case EVENT_SPECIAL:
|
||||
switch(urand(0, 2))
|
||||
switch (urand(0, 2))
|
||||
{
|
||||
case 0: // Pursuit
|
||||
if (Creature* k = GetKrick())
|
||||
@@ -305,7 +305,7 @@ public:
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -150,7 +150,7 @@ public:
|
||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -261,7 +261,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void SetData(uint32 type, uint32 data) override
|
||||
{
|
||||
switch(type)
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case DATA_INSTANCE_PROGRESS:
|
||||
if (InstanceProgress < data)
|
||||
@@ -306,7 +306,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void SetGuidData(uint32 type, ObjectGuid data) override
|
||||
{
|
||||
switch(type)
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case DATA_NECROLYTE_1_GUID:
|
||||
NPC_Necrolyte1GUID = data;
|
||||
@@ -374,7 +374,7 @@ public:
|
||||
|
||||
bool CheckAchievementCriteriaMeet(uint32 criteria_id, Player const* /*source*/, Unit const* /*target*/, uint32 /*miscvalue1*/) override
|
||||
{
|
||||
switch(criteria_id)
|
||||
switch (criteria_id)
|
||||
{
|
||||
case 12993: // Doesn't Go to Eleven (4524)
|
||||
return bAchievEleven;
|
||||
|
||||
@@ -73,7 +73,7 @@ public:
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@ public:
|
||||
if (me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
@@ -521,7 +521,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
if (type != POINT_MOTION_TYPE)
|
||||
return;
|
||||
switch(id)
|
||||
switch (id)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
events.RescheduleEvent(id, 0ms);
|
||||
@@ -532,7 +532,7 @@ public:
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
@@ -1013,7 +1013,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
@@ -1198,7 +1198,7 @@ public:
|
||||
if (type != WAYPOINT_MOTION_TYPE)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch(id)
|
||||
switch (id)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
Talk(me->GetEntry() == NPC_JAINA_PART2 ? SAY_JAINA_OUTRO_2 : SAY_SYLVANAS_OUTRO_2);
|
||||
@@ -1221,7 +1221,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
events.Update(diff);
|
||||
|
||||
switch(events.ExecuteEvent())
|
||||
switch (events.ExecuteEvent())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
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